Changed structure of Data.js
This commit is contained in:
@@ -12,45 +12,45 @@ CM.LoadConfig = function() {
|
||||
|
||||
// Check values
|
||||
var mod = false;
|
||||
for (var i in CM.ConfigDefault) {
|
||||
for (var i in CM.Data.ConfigDefault) {
|
||||
if (typeof CM.Config[i] === 'undefined') {
|
||||
mod = true;
|
||||
CM.Config[i] = CM.ConfigDefault[i];
|
||||
CM.Config[i] = CM.Data.ConfigDefault[i];
|
||||
}
|
||||
else if (i != 'StatsPref' && i != 'Colors') {
|
||||
if (i.indexOf('SoundURL') == -1) {
|
||||
if (!(CM.Config[i] > -1 && CM.Config[i] < CM.ConfigData[i].label.length)) {
|
||||
mod = true;
|
||||
CM.Config[i] = CM.ConfigDefault[i];
|
||||
CM.Config[i] = CM.Data.ConfigDefault[i];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else { // Sound URLs
|
||||
if (typeof CM.Config[i] != 'string') {
|
||||
mod = true;
|
||||
CM.Config[i] = CM.ConfigDefault[i];
|
||||
CM.Config[i] = CM.Data.ConfigDefault[i];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (i == 'StatsPref') {
|
||||
for (var j in CM.ConfigDefault.StatsPref) {
|
||||
for (var j in CM.Data.ConfigDefault.StatsPref) {
|
||||
if (typeof CM.Config[i][j] === 'undefined' || !(CM.Config[i][j] > -1 && CM.Config[i][j] < 2)) {
|
||||
mod = true;
|
||||
CM.Config[i][j] = CM.ConfigDefault[i][j];
|
||||
CM.Config[i][j] = CM.Data.ConfigDefault[i][j];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else { // Colors
|
||||
for (var j in CM.ConfigDefault.Colors) {
|
||||
for (var j in CM.Data.ConfigDefault.Colors) {
|
||||
if (typeof CM.Config[i][j] === 'undefined' || typeof CM.Config[i][j] != 'string') {
|
||||
mod = true;
|
||||
CM.Config[i][j] = CM.ConfigDefault[i][j];
|
||||
CM.Config[i][j] = CM.Data.ConfigDefault[i][j];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (mod) CM.SaveConfig(CM.Config);
|
||||
CM.Loop(); // Do loop once
|
||||
for (var i in CM.ConfigDefault) {
|
||||
for (var i in CM.Data.ConfigDefault) {
|
||||
if (i != 'StatsPref' && i != 'OptionsPref' && typeof CM.ConfigData[i].func !== 'undefined') {
|
||||
CM.ConfigData[i].func();
|
||||
}
|
||||
@@ -63,7 +63,7 @@ CM.LoadConfig = function() {
|
||||
|
||||
CM.RestoreDefault = function() {
|
||||
CM.Config = {};
|
||||
CM.SaveConfig(CM.ConfigDefault);
|
||||
CM.SaveConfig(CM.Data.ConfigDefault);
|
||||
CM.LoadConfig();
|
||||
Game.UpdateMenu();
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user